Découverte de la programmation
Un atelier complet nommé Kojo a été développé en Inde pour faire découvrir et apprendre à programmer. Comme pour de nombreux projets logiciels, Kojo est désormais animé par une communauté internationale qui assure notamment sa traduction en français.
Kojo pourra être utilisé pour s’initier à la programmation, tout aussi bien que Scratch, atelier déjà bien connu des enfants tandis qu’ils l’utilisent à l’école.
Des langages d’intelligence Artificielle tels que Lisp ou Prolog constitueront aussi des leviers de développement privilégiés vers l’abstraction logicielle.
Transmission de savoir-faire
- initiation à la programmation à partir de 9 ans et sans autre limite d’âge
- formation à la programmation fonctionnelle et objet en vue et au cours de la réalisation de projets
- formation en conception logicielle, à la conception en général et introduction sur les questions de représentation (accessible à tous à partir de la classe de seconde ou première)
- formation sur l’algorithmique
- formation en Intelligence Artificielle